War of Keyblade

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 New Game + [Partie 1 = Suppositions]

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Shaixan
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MessageSujet: New Game + [Partie 1 = Suppositions]   New Game + [Partie 1  = Suppositions] Icon_minitimeDim 24 Jan - 2:06

Coucou !

Le problème, c'est qu'il y'a :

- Trop de liberté (On devrait faire un moyen de téléportation plus compliqué)
- Trop peu de RP en multi ( On est pas beaucoup, mais quand même, sollistes !)
- Trop de facilité (Ah !)
- Pas assez de textes (On clos un combat assez dur en dix lignes)

Il nous faut donc débattre sur des solutions pour y remédier, et ensuite on votera.

- Inclure un système de HP. (Ce qui signifie système de dégat, etc, assez dur à modérer surtout si vous trichez ou ça devient une véritable galère)
- Inclure un système de lignes minimales
- Inclure un système d'actions minimales en un post.
- Inclure un système de multijoueur ou l'on fait une action par tour (avec un nombre minimal de lignes), afin de laisser les autres joueurs jouer avec la même fréquence que vous, et ainsi rallonger les combats.
- Inclure un système de vaisseau gummi améliorable ou quelque chose du genre.
- Booster le niveau des boss afin de devoir atteindre un niveau 400-600 pour les combattre.

Envoyez moi par MP si vous avez des autres idées, je les ajouterai et on votera, OK ?

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MessageSujet: Re: New Game + [Partie 1 = Suppositions]   New Game + [Partie 1  = Suppositions] Icon_minitimeDim 24 Jan - 2:21

Je vais donner mon avis.

Personellement, je pense que le système de HP est très bien.

Je vais donner un exemple simple.

Ombre : 50HP. Lent, -5HP par coup.
Roxas : HP : Niveau x 10. Attaque : Niveau x2. Vitesse d'attaque : Variée.

Donc, au niveau 10, il faut que je frappe 3 fois une ombre pour la tuée.
Au niveau 30, il faut un coup.

Ainsi qu'un système de sort.

Exemple : Aquilon : Attaque doublée. Attaque rapide. Possibilité de 5 combos, une fois par combat, tout les 20 niveaux.

Je pense que c'est une bonne façon de procéder.

Ensuite, mettre un système de lignes, de tour par tour.

Exemple : Roxas effectue un aquilon. C'est donc au tour de Shaixan.

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MessageSujet: Re: New Game + [Partie 1 = Suppositions]   New Game + [Partie 1  = Suppositions] Icon_minitimeDim 24 Jan - 15:45

Ca peut enlever le piment au jeu si on se limite à "Roxas lance Aquilon -X PV, etc.." Y'aurait moins de texte, de description d'attaque, etc ... En gros ça mettrait une grosse limite au jeu.

A discuter / améliorer

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MessageSujet: Re: New Game + [Partie 1 = Suppositions]   New Game + [Partie 1  = Suppositions] Icon_minitimeDim 24 Jan - 15:51

Moi, je pense qu'il faudrait mettre dans la liste des ennemies des monstre plus fort, avec un total de pv égale a leur lvl x10
Ex omre niv1: 10 hp
Le nombre de dégât devrai ce calculé par lvl entre la cible et le joueur:
Ex xamda niv 80 sans cœur niv 90, malus pour xamda de 100 %, il ce prend le double de dégât( 10 % par lvl d'écart.)
Pour les dégâts infliger, je sais pas.

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MessageSujet: Re: New Game + [Partie 1 = Suppositions]   New Game + [Partie 1  = Suppositions] Icon_minitimeDim 24 Jan - 15:55

Ben, sa n'enlève pas du tout des lignes.

*Roxas fî le tour de l'armure pour lui porter un enchainement de Keyblade*

Armure : - 10HP.

C'est comme avant, sauf qu'il y a le système de HP pour ne pas en finir trop vite. ^^

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MessageSujet: Re: New Game + [Partie 1 = Suppositions]   New Game + [Partie 1  = Suppositions] Icon_minitimeLun 25 Jan - 0:07

On peut faire la description ...

Roxas fit un enchainement à la Keyblade .......

Code:
Aquilon
-20 PV

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MessageSujet: Re: New Game + [Partie 1 = Suppositions]   New Game + [Partie 1  = Suppositions] Icon_minitimeLun 25 Jan - 0:56

Oui, c'est très bien ça. Sa augmente le nombre de lignes et le contenu du combat.

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MessageSujet: Re: New Game + [Partie 1 = Suppositions]   New Game + [Partie 1  = Suppositions] Icon_minitimeLun 25 Jan - 17:31

Si nos vies monteraient avec le niveau, il faudrait changer de vie tout les niveaux ... Ou bien faire en sorte que ça met +30 vies par ex. tout les 10 niveaux ... ?

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MessageSujet: Re: New Game + [Partie 1 = Suppositions]   New Game + [Partie 1  = Suppositions] Icon_minitimeMar 26 Jan - 14:09

Bon d'accord, pour l'instant c'est libre pour le mode de combat, mais après on choisira.


1) Le mode de combat normal, ou on fait un bout chacun en décrivant tout les détails, comme on à fait jusqu'à mainetnant.
2) Le mode de combat neo, ou on décrit en un nombre de ligne minimal, et on fait donc une seule et unique action par post, au tour par tour comme FF7, et qu'on met l'action sous code.

Exemple:

Roxas prit de l'élan, sauta par dessus le monstre, et une fois en l'air jeta ses keyblades avec une force phénomènale. (Descrption comme en mode normal)

Code:
Aquilon
-20 PV

La différence est justement que le mode 1 permet plus de liberté, et permet d'adapter le niveau du monstre, etc .... Mais son désavantage c'est que l'on peut tricher, et se rendre invincible assez facilement. En gros il faut une certaine maturité pour pouvoir utiliser le mode 1, car beaucoup de jeunes joueurs adorent abuser sur tout. (Et pas seulement eux)
Le mode 2 permet moins de liberté mais aucune triche est possible. Il est beaucoup plus carré qe le mode 1.

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